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Gymkana: Misterioso asesinato en la calle Mayor

Juego de enigmas en las calles de Madrid, los participantes agrupados en equipos compiten por resolver los diferentes puzzles y pruebas ambientados en el siglo XVII para obtener el nombre del asesino. ¿Serás capaz de resolverlo? Anímate porque no es fácil y la victoria te sabrá muy dulce.

Este evento ya finalizó el 02-09-2017. Visita nuestros próximos eventos:


Ribeira SacraRibeira Sacra
Del 15 al 19 de Julio
(Varias salidas)

desde

425 €/p

+INFO         RESERVAR
Monoparental Valle del BaztanMonoparental Valle del Baztan
Del 16 al 22 de Julio
(Varias salidas)

desde

995 €/p

+INFO         RESERVAR


Los participantes, trasladados al siglo XVII, tendrán noticia del asesinato de un aristocrático personaje en plena calle Mayor. Con ayuda del plano de Texeira deberán moverse por el Madrid del Siglo de Oro buscando pistas que les lleven a descubrir al asesino. Un divertido juego  que les hará conocer la historia de la ciudad en una época fascinante, un mundo de caballeros, damas, poetas, monjes, pícaros, actrices, mendigos, vendedoras, ladrones, aguadores y asesinos a sueldo.

¿QUE INCLUYE?

  • Gymkana en Madrid de la mano de nuestro guia doctor en Geografía e Historia.
  • Folleto didáctico

Recuerda que no está de más llevar boli y papel. 

ORGANIZACIÓN

  • Organiza: Amigos en Ruta
  • Numero de personas máximas: 20 plazas
  • Numero de personas mínimas: 15 plazas
  • Duración: 2 horas
  • Hora : 19:00 h

CONDICIONES

  • Las personas que sin haber hecho la reserva se presenten en el punto de encuentro podrían no ser aceptadas si el grupo supera las 20 personas
  • El pago por transferencia será aceptado hasta 5 días antes de la fecha de la visita
  • La penalización por cancelación a menos de 3 dias es del cien por cien, salvo si la plaza se ocupa por otra persona, siendo entonces la devolución íntegra.
  • En caso de no presentarse a la hora y lugar de manera puntual o abandonar la actividad durante el transcurso de la misma, se pierde todo derecho a participacion o devolución.
  • A lo largo de la actividad tu o tu grupo deberéis ir a diferentes direcciones en un tiempo determinado, si se pierde el contacto o no se cumple el tiempo indicado, se entiende que ha habido abandono de la actividad. 
  • Resto de reglas del juego se explicarán antes de dar comienzo al mismo. 
  • Actividad para mayores de 18 años.

 

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